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云枭寒也没心思打怪了,迅速将面前的“红山角
”击杀,然后静待领悟完成。
云枭寒都玩了快半年的《抉择》了,拥有足足70个技能,就算
分技能不能升级,但技能的总升级次数不说超过200次,150次总差不多吧,而这才是他第三次技能变异。
这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级,算算变异概率就知
,这其中某个技能
现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。
对于【
力术】的变异,云枭寒还是开心的,别看【
力术】这技能还是19级学的,功能也很单一,但能提供
额的力量属
增幅,且包括装备属
,实战价值是非常
的。
但云枭寒可是觉醒了【英武型创造之血】血脉,克瑞特人族的特
族天赋得到了
化。
然后他的
上就开始闪耀着青蓝
的光芒,这就是技能变异了。
作用仍然很单一,就是增幅力量,但现在却能对友军单位施放了,还能对角
伙伴使用,要知
绝大多数属
增幅BUFF技能都是不能对角
伙伴用的,而专门对角
伙伴使用的属
增幅BUFF技能又不能对玩家使用。
青蓝
光芒逐渐消失,仿佛被重新收束
了云枭寒的
里。
如今他在专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能
行领悟,在不改变技能主
的情况下随机产生变异,70%概率
化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
不过要说多意外,说实话,那是真没有。
另外【完
施法手势构筑】 5%BUFF效果,【亚(类)
人返祖
法亲和】 5%BUFF效果,所以实际是35% 10%,提
45%的力量属
。
或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。
【
力术(变异)】:5级,可对包括角
伙伴在内的单个友军单位施放,施法时间0.5秒,提
50%力量属
,并在所有力量属
相关检定中提供25%的力量属
加权,持续时间10分钟,冷却时间30秒。
他迫不及待的查看起变异后的【
力术】来。
技能变异过程大概持续了45秒,比上次【斩风】变异长,【斩风】变异过程才
了30秒,这应该是技能分档和品质的差别,【斩风】是三阶珍稀级专业技能,【
力术】是无阶位通用技能。
云枭寒刚看完【
力术】升到5级后的技能说明,还在心算实际能提供多少力量属
的增幅呢,突然就又收到另一条系统提示:“玩家的特
族天赋发生作用,
现领悟,技能发生变异。”
如果
照这个概率来算,150*2%=3,只能说是中规中矩,既不走运,也不倒霉。
又练了两个多小时,【
力术】也升级了。
技能的玩家就很凤
麟角。
他选的人类分支的克瑞特人族,专业及通用技能升级时有2%概率对该技能
行领悟,在不改变技能主
的情况下随机产生变异,50%概率
化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。
说实话,这个提升幅度不算很
。
力量属
的增幅从35%提
到50%,增加了15%,再算上【完
施法手势构筑】 5%BUFF效果,【亚(类)
人返祖
法亲和】 5%BUFF效果,实际就是60%力量属
增幅。
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在这45内【
力术】都无法使用,
上已有的【
力术】BUFF也被取消,但其它
作则都都没有受到影响。如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。
也就是变异的是【
力术】而不是别的技能,让他有
惊喜。
【
力术】升到5级,已满级,提
35%力量属
。4级是32.5%。
另外还提
了25%的力量
现在他不仅变异概率的提
了,稀有技能也有可能
发变异了,还不会
现弱化变异,
化变异的概率也提
了。