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每一次妖族侍卫已经扫清了战场上的僵尸,随着一声如同警报般的刺耳笛声,立
又有形形□□的僵尸从山林中走了
来。
在
盾般的腐尸后
,往往躲着一个浑
长满茸茸白
的白僵和长着寸长黑
的黑僵,这两
僵尸力大无穷,但是行动迟缓。
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虽然有
不合时宜,但是四郎忽然想到了植
大战僵尸这个前世玩过的游戏。而目前的情况,分明就是那游戏的古代版——树妖大战僵尸。
四郎站在窗
边泛绿的光屏前,看了看爬满窗框和屋
的绿
植
,还有很努力在加固结界的各
妖草怪。窗外,是一波波杀之不尽,不停涌过来的僵尸大军……
据说僵尸中除
有味斋里。
这群没有思想的僵尸好像被什么指挥着一样,一波波有顺序的
现,大抵是腐尸为
盾,黑僵白煞耗费对手的力气,
尸神
鬼没的偷袭,飞僵给予致命的一击。
这么一想,此时严峻的情势便轻松了许多。大约是被自己的脑
逗乐了,四郎莫名想笑。不过,一想到游戏中,没守住最后防线的房屋主人那声令人心碎的惨叫,四郎就笑不
来了,有
发愁。
近的侍卫虽然都是
英,杀那些动作机械的傀儡
尸是一手一个,可是架不住
尸似乎是杀之不尽的。杀完这一批,立
又有新的尸群源源不断从大山
排着队走
来。
他可不想被吃掉脑
或者洗
血。
有的似乎是新从坟墓里钻
来的,
上还带着半腐烂的碎
,有蛆虫不停的在其中钻来钻去。这
腐尸战斗力最低,几乎算是
盾一样走在最前面。
这群行尸之后是
肤青白的
尸,他们动作就明显快多了,一
就能趋纵很远的距离,是和侍卫们缠斗的主力。
若光是时间上的要求,其实不难办到,任何一
尸
埋得久了,岂非都有成僵的可能?然而,僵尸虽然至
至邪,却也算是天地灵
,能产生僵尸的墓
,都是有讲究的。
然后就是那些已经埋了很久的老尸,不,或许说是不同级别的炼尸才对。养尸历来不易,往往数十年能得黑僵,百八十年能得一
尸,数百余年能得一飞僵,上千年可养魃,再往上一个级别的犼,几乎不能算是僵尸,而算是
,往往拥有数万年
行。
虽然饕餮留下的都是
英,但是那个幕后黑手明显将有味斋的实力摸得很透彻,采取的是尸海战术。蚂蚁多了还能咬死大象呢。因为尸群占有绝对的数量优势,随着一
战斗下来,妖族侍卫渐渐
了疲态。可是他们不能退也不敢退。
不论是游戏还是现实,不想被僵尸吃掉就得行动起来,开动脑
守住关卡,等待只有坐以待毙这一个结果。因此,四郎就很仔细地观察那群僵尸大军:
四郎听殿下给讲过,黑白僵煞是僵尸中最低等的,就算是下坑
的掘
军也能抗住这两
僵尸。而且,黑僵白煞在七弯八拐的墓
中战斗力更
,到了地面便大打折扣,因为它们不仅极怕
光,也怕火怕
怕
怕狗更怕人。
尸群和上次在连云寨看到的很类似,却明显比那一群更加成熟和完
。
类也更为丰富。