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不过也正如一些有经验的训练师所说,【
动】这类技能,即使属
上被抵抗,伤害削弱也有限——如果是【
火焰】、【十万伏特】之类的技能,属
上被双重抵抗、甚至免疫的话,那基本就很难造成伤害了……
和游戏中不同,【
动】这类技能,并不是一锤
买卖,而是buff化,在此期间,“大
罐”会一直
于这
动中……
“的确,她只能
动这一只宝可梦啊……难
是没想赢?”
……
【岩石系】的技能,通常都是利用惯
、重力之类的“势”的威力,故而对象征着沉稳的【地面系】、【钢系】,以及擅长化解力
的【格斗系】来说,尤为容易抵挡,而“雄伟牙”就是【地面 格斗】双系!
并且因为【
动】自
的问题,可能会停不下来,一次次不停地叠加【
动】,虽说威力也会叠加,但对
力的消耗也不小,而且不能使用其他技能的话,战术空间也就小了!

虽然被撞得一偏,但也不算吃什么大亏,只是……这时“大
罐”
动起来,移动速度也极快,
完全落于挨打的局面。
此时落于下风的
,在对方的“大
罐”二次激发【
动】之前,也技能就绪,并且更加
乎观众们预料的是……
只见“雄伟牙”这时也就势将自己一团,同样变成了个球。

【
动】之
,场地就像被大岩蛇翻过——明明地面很结实的、不是土壤!
】
“笨
!那是指在对上两三只宝可梦的时候,因为可以将威力叠加起来,一旦第一只宝可梦挡不住,后面一只、甚至两只上来的宝可梦,也都要吃亏……不过如果是六只宝可梦都上场车
战的话,因为叠加【
动】对
力的消耗也极大,
本撑不住的!”
虽说【
动】不算什么
力技能,如果是玩游戏的话,阿姆绝对不用,但是……这个世界不是游戏,在
自
超级喜
【
动】的情况下,让它训练【
动】绝对不会错,因为这意味着它更容易令【
动】技能觉醒……
所以阿姆也没有制止
这时挑战自我!
场下不少观众,也都明白这一
,不少人都疑惑起来……
“这倒是问题不大,【
动】终究是力量冲击型的技能,【岩石系】能量占比不大。”
时候,对威力的加持也并不算大,而且还是“雄伟牙”很擅长抵御的【岩石系】的技能,并且对于
来说,这招太熟悉了。
也难怪观众们惊讶,

本不是【岩石系】的宝可梦,【
动】不是它的本属技能,而且【
动】vs【
动】的话,就是
碰
无疑,而从刚刚的战况来看,

本碰不过小茜的“大
罐”。
另一方面……
的确一直训练的就是【
动】,这是它最拿手、也是唯一拿手的技能!
比起对手“大
罐”的粉
球,
无疑要更加狰狞得多,不仅背上
韧的紫
甲、锋利的红
鳞片,这时在旋转中化作杀
,而且两只
大的獠牙,也变成了两只“搅拌刀片”。
“小茜馆主怎么回事?直接就发动【
动】?”
“嗯?你们在说什么,【
动】不是有利于应对车
战的吗?”
“而且……雄伟牙是【地面 格斗】的宝可梦吧?”
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不过阿姆明白,一方面是
自己气不过——它最拿手的就是【
动】,而且
格又憨得很,或许这就是勐犸的宿命,就算对面是固拉多,敢在它面前【
动】,它也会选择把船靠……啊不,是选择【
动】对撞;