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2-1我有一个嫌弃现状不够残酷的系统(2/3)

[又要我自便了?]

【乖。】

【在意数字那东西浪费生命。】

艾莲因意外死了一次后,这回季风准确抓到qte的时间,在艾莲中枪死亡前将她抱住、离。

【理智跟不拘小节不衝突喔。】

[卧槽这里有qte啦妈!]

[……为啥系统你突然不明变得随便且烂了呢?]

季风想到之后要不停代替红心救下艾莲,内心悲愴。

……也太悲哀。

[所以单纯是你说错任务序号?]

[……谢谢夸奖。]

[……]

[现在又是第二项了?]

季风将刚才走过的路又走了一遍,这次他想起来一件事。

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红心你就不能你妹吗!

然后艾莲被死了。

qte(quicktimeevents),中文叫快速反应事件,是一互动式的电游戏方式,玩家必须据画面指示输指令,后续结果会据玩家输指令的正确与否有所不同。以上解释自维基百科。

「……」

【第二项任务,离开自治区。】

【如果能好,艾莲还会在禁区死掉吗?】系统反问。

【是的。】

【轻松一有益心健康。】

【使用者可真是个绅士,还用自保护住艾莲。】

[所以我持救艾莲反而是对的?]

[……]

【看来我给使用者导的记忆,使用者的脑不堪负荷。】

【好吧,如果你那么持,第二项任务是拯救艾莲。】

刚才的枪林弹雨,季风和其他三个主角靠着素质跟反应能力是稳妥避开了,但是艾莲没有悍的手啊!

【是的。】

【告知使用者,因无手动存档,死亡将载任务发布时的存档资料。】

跟随有生磁场的伊诺克,他们成功来到剧情,正当西尔掏铁丝开锁时,枪林弹雨到来。

怎么觉得才过没多久,系统就彷彿一个想怠工的人一样办事不牢靠了呢?不是说足够理智吗?

【不是,第二项任务是我掰来的。】

【但是你中弹了。】

这段剧情会有qte,必须照指示输对应的键指令,若失败便有可能失败或是受重伤。

[……我错了。]不该妄想挑战剧本,红心就是救不了自己妹妹。

[……]好,算我输!

[……]

该是第二项吗?]

[……]系统你的明呢?

[心理最不健全的就是你了。]绝望系统。

【乖。】

【喔,随便啦,任务是离开自治区。】系统的语气变得没劲。

【是否回到上个存档?】

季风这时才觉到痛,主要是接续弹而来的爆炸攻击產生的烧灼,系统说的中弹其实并不严重,

季风想哭,艾莲你一死,我也要跟着死啊!

【是的。】

〔你也太随意了。〕

季风咬牙,开枪毙了自己。

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